viernes, 7 de diciembre de 2012

LAS TARJETAS DE VIDEO




¿QUÉ SON?

Una tarjeta gráfica, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

SU FUNCIÓN

v Se puede visualizar gráficos y textos simultáneamente.
v Aporta resoluciones y colores distintos.
v  Imágenes de colores mucho más vivos.
v Más memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y la resolución.

COMPOSICIÓN

Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos.

CARACTERÍSTICAS

v     Memoria de video
A mayor cantidad de memoria, mayor será la cantidad de información que podrá procesar su tarjeta grafica.

v Velocidad de procesador grafico
Factores como la velocidad del reloj del procesador grafico es un buen indicador de que tan rápido podrá representar en pantalla gráficos 3D.

v Interfaz
Casi todos los sistemas poseen un slot AGP para conectar su tarjeta grafica la cual soportan velocidades superiores a 4X , y la nuevas soportan 8X.

v Conectores
El soporte para un segundo conector y un segundo monitor podría facilitarle el trabajo en multitarea; podría tener una hoja de calculo representada en una pantalla, mientras esta trabajando en la otra pantalla en un documento de word. Podría escoger  la conexión a un televisor un monitor LCD, o una combinación de dispositivos de pantalla.

v Puertos de entrada/salida
Si desea editar video, utilizar su computadora para grabar video, o utilizar el televisor de casa para ver los juegos de computadoras, necesitara una tarjeta de video de altas prestaciones.

HISTORIA

La primera tarjeta gráfica fue desarrollada por IBM en 1981. ), Trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla; contaba con una memoria RAM de video de 4 Kb, por lo que sólo podía trabajar con una página de memoria. Se usaba con monitores monocromáticos, de tonalidad normalmente verde.
En 1981 llegaron también los primeros colores y gráficos con la CGA, contaba con cuatro veces más memoria que la MDA (16 Kb) y podía conectarse a monitores RGB que eran capaces de emitir color.
En 1982 se desarrolló la HGC (Hércules Graphics Card). Además del modo texto, podía gestionar dos páginas gráficas con una resolución de 720×348 puntos en pantalla. Con ello combina la estupenda legibilidad en modo texto de la MDA con las capacidades gráficas de la CGA, ampliando incluso la resolución.
En 1985 se presentó la EGA (Enhaced Graphics Adapter), resolución de 640×350 puntos, se podían representar 16 colores diferentes tener espacio al representar varias páginas gráficas.
En 1990 IBM desarrolló la VGA (Video Graphics Array) tuvo una aceptación masiva.
Compañías como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics, a trabajar sobre dicha tarjeta para mejorar la resolución y el número de colores. Así nació el estándar SVGA (Super Video Graphics Array).
La evolución de las tarjetas gráficas dio un giro importante en 1995 con la aparición de las primeras tarjetas 2D/3D, fabricadas por Matrox, Creative, S3 y ATI, entre otros.
La potencia alcanzada por dichas tarjetas fue tal que el puerto PCI donde se conectaban se quedó corto. Intel desarrolló el puerto AGP (Accelerated Graphics Port)
Desde 1999 hasta 2002, NVIDIA dominó el mercado de las tarjetas gráficas con su gama GeForce.
Actualmente, NVIDIA y ATI se reparten el liderazgo del mercado con sus series de chips gráficos GeForce y Radeon, respectivamente.
Las tarjetas de video han sido y son, uno de los principales componentes en los PC, además han contribuido sustancialmente en la popularización de las computadoras entre los usuarios finales, a la vez han logrado propulsar mercados tan importantes como la producción de películas animadas y la creación de juegos electrónicos entre otros.

ALGUNOS SÍNTOMAS O FALLAS SON:

v El equipo no presenta video.
v Las imágenes del monitor no tienen todos los colores.
v Se reinicia la maquina.
v Se congela la imagen. 

MANTENIMIENTO

Hardware:
v Retirar el polvo que se adhiere a las piezas.
v Revisar los conectores internos.

Software:



v Verificar que los controladores de video del adaptador estén bien instalados. Muchas veces el dispositivo presenta problemas en los que resulta mucho más fácil y barato reemplazar la pieza que falla a intentar repararla.

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