¿QUÉ
SON?
Una tarjeta gráfica, placa
de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de
pantalla, es una tarjeta de expansión para
una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como
un monitor o televisor.
SU
FUNCIÓN
v Se
puede visualizar gráficos y textos simultáneamente.
v Aporta
resoluciones y colores distintos.
v Imágenes de
colores mucho más vivos.
v Más
memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y la resolución.
COMPOSICIÓN
Una tarjeta gráfica se compone,
básicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla
o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también
poseen un acelerador de gráficos.
CARACTERÍSTICAS
v Memoria de video
A mayor cantidad de memoria, mayor será la cantidad de
información que podrá procesar su tarjeta grafica.
v Velocidad
de procesador grafico
Factores como la velocidad del reloj del procesador grafico
es un buen indicador de que tan rápido podrá representar en pantalla gráficos
3D.
v Interfaz
Casi todos los sistemas poseen un slot AGP para conectar su
tarjeta grafica la cual soportan velocidades superiores a 4X , y la nuevas
soportan 8X.
v Conectores
El soporte para un segundo conector y un segundo monitor
podría facilitarle el trabajo en multitarea; podría tener una hoja de calculo
representada en una pantalla, mientras esta trabajando en la otra pantalla en
un documento de word. Podría escoger la
conexión a un televisor un monitor LCD, o una combinación de dispositivos de
pantalla.
v Puertos
de entrada/salida
Si desea editar video, utilizar
su computadora para grabar video, o utilizar el televisor de casa para ver los
juegos de computadoras, necesitara una tarjeta de video de altas prestaciones.
HISTORIA
La primera tarjeta gráfica fue
desarrollada por IBM en 1981. ), Trabajaba en modo texto y era capaz de
representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla; contaba con una memoria RAM
de video de 4 Kb, por lo que sólo podía trabajar con una página de memoria. Se
usaba con monitores monocromáticos, de tonalidad normalmente verde.
En 1981 llegaron también los
primeros colores y gráficos con la CGA, contaba con cuatro veces más memoria
que la MDA (16 Kb) y podía conectarse a monitores RGB que eran capaces de emitir
color.
En 1982 se desarrolló la HGC
(Hércules Graphics Card). Además del modo texto, podía gestionar dos páginas
gráficas con una resolución de 720×348 puntos en pantalla. Con ello combina la
estupenda legibilidad en modo texto de la MDA con las capacidades gráficas de
la CGA, ampliando incluso la resolución.
En 1985 se presentó la EGA
(Enhaced Graphics Adapter), resolución de 640×350 puntos, se podían representar
16 colores diferentes tener espacio al representar varias páginas gráficas.
En 1990 IBM desarrolló la VGA
(Video Graphics Array) tuvo una aceptación masiva.
Compañías como ATI, Cirrus
Logic y S3 Graphics, a trabajar sobre dicha tarjeta para mejorar la resolución
y el número de colores. Así nació el estándar SVGA (Super Video Graphics
Array).
La evolución de las tarjetas
gráficas dio un giro importante en 1995 con la aparición de las primeras
tarjetas 2D/3D, fabricadas por Matrox, Creative, S3 y ATI, entre otros.
La potencia alcanzada por
dichas tarjetas fue tal que el puerto PCI donde se conectaban se quedó corto.
Intel desarrolló el puerto AGP (Accelerated Graphics Port)
Desde 1999 hasta 2002, NVIDIA
dominó el mercado de las tarjetas gráficas con su gama GeForce.
Actualmente, NVIDIA y ATI se
reparten el liderazgo del mercado con sus series de chips gráficos GeForce y
Radeon, respectivamente.
Las tarjetas de video han sido
y son, uno de los principales componentes en los PC, además han contribuido
sustancialmente en la popularización de las computadoras entre los usuarios
finales, a la vez han logrado propulsar mercados tan importantes como la
producción de películas animadas y la creación de juegos electrónicos entre
otros.
ALGUNOS
SÍNTOMAS O FALLAS SON:
v El
equipo no presenta video.
v Las
imágenes del monitor no tienen todos los colores.
v Se
reinicia la maquina.
v Se
congela la imagen.
MANTENIMIENTO
Hardware:
v Retirar
el polvo que se adhiere a las piezas.
v Revisar
los conectores internos.
Software:
v Verificar
que los controladores de video del adaptador estén bien instalados. Muchas
veces el dispositivo presenta problemas en los que resulta mucho más fácil y
barato reemplazar la pieza que falla a intentar repararla.
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